Objetivos
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Definir e implementar estratégias de experiência do utilizador.
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Analisar e interpretar interações entre utilizadores e produtos digitais.
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Desenhar, implementar e testar interfaces homem-máquina ajustadas ao meio e contexto de utilização.
Conteúdos
- Experiência do utilizador
- Interação humano-computador
- Fatores humanos aplicados ao design
- Elementos da experiência do utilizador
- Design de interação
- Diferentes abordagens
- Design centrado no utilizador
- Tecnologias da interação
- Princípios e padrões de design de interação
- Heurísticas
- Padrões de design de interação
- Padrões de interação comportamentais
- Design de interfaces
- Requisitos
- Personas
- Modelo mental
- Cenários
- Design visual
- Usabilidade
- Usabilidade vs ergonomia
- Usabilidade em diferentes interfaces
- Testes de usabilidade